アスラズラース 天井スペックと天井・ゾーン狙い目やめどき
どうも、きくしです^^
今回は、9月28日より全国導入開始となった、パチスロ「アスラズラース」の「基本スペック」と「天井・ゾーン狙い目&やめどき」について紹介します。
最近の機種の中では狙えるチャンスが多そうな感じですね。
しっかりチェックして、立ち回りの幅を広げましょう^^
基本情報
・導入開始日 2015年9月28日(月)
・導入台数 約15,000台
・機種タイプ ボーナス+ART機
・機会割 97.3%~112.2%
・疑似ボーナス確率(ART中込み) 1/255.3~1/200.5
・アスラボーナス確率 1/461.5~1/409.6
・ART純増枚数 1.5枚/1G(ボーナス込み2.1枚)
・50枚辺り平均G数 約36.0G~38.5G
・天井 通常時999G
・天井恩恵 疑似ボーナスに当選
基本スペックと通常時のゲーム性を解説
本機は、純粋なボーナスと複数の疑似ボーナスを搭載した「ボーナス+ART機」です。
出玉増加のメインパターンはST-ARTと疑似ボーナスのループとなっていますね^^
通常時は、3種類のCZやレア役からARTを目指すゲーム性。
通常時のステージは「平原<村<寺院」の順に高確滞在を示唆。
前兆ステージは「狭間の世界<怒ゾーン<怒髪天ゾーン<お釈迦様ステージ」の順に期待度がアップし、お釈迦様ステージなら本前兆確定となるようです。
◆怒りシンクロシステム◆
・打ち手のマイナスなことが続くと発動
・CZor疑似ボーナス期待度約25%
◆CZ「心願の儀」◆
・主にレア役から突入
・10Gor20Gor無限G継続
・消化中のベルやレア役で疑似ボーナス抽選
・疑似ボーナス当選期待度約40%
◆CZ「ヴリトラアタック」◆
・通常時のBURST揃いで突入
・20G継続
・消化中のベルやレア役で龍頭破壊抽選
・8体破壊で疑似ボーナス確定
・疑似ボーナス当選期待度約40%
◆CZ「噴帝ヴリトラアタック」◆
・「ヴリトラアタック」の上位版
・20G継続
・消化中の全役で疑似ボーナス抽選
・疑似ボーナス当選後は「七星天バトル」のストック抽選
・疑似ボーナス当選期待度約80%
ボーナスのスペックを解説
純粋なボーナスは青7揃いで突入する「アスラボーナス」。
約200枚の出玉を確保できますが、ART期待度は約10%と低いです。
疑似ボーナス「ラッシュ」は性能の異なる4種類が存在。
こちらは当選イコールART確定となるので、突入時の期待獲得枚数はアスラボーナスより高いですね^^
◆本物ボーナス「アスラボーナス」◆
・青7揃いで突入
・純増約200枚
・消化中の「怒」図柄揃いでART確定
・ART当選期待度約10%
◆疑似ボーナス「苛ラッシュ」◆
・純増1.5枚/1G
・15G+α継続
・猛怒アップ期待度→低
◆疑似ボーナス「怒級ラッシュ」◆
・純増1.5枚/1G
・30G+α継続
・猛怒アップ期待度→中
◆疑似ボーナス「超怒級ラッシュ」◆
・純増1.5枚/1G
・50G+α継続
・猛怒アップ期待度→高
◆疑似ボーナス「転輪王ラッシュ」◆
・純増1.5枚/1G
・50G+α継続
・猛怒アップ期待度→中
ARTのスペックを解説
出玉増加の鍵を握るARTの名は「七星天バトル」。
「七星天バトル」はST型のARTで1セット30G。
ART中は疑似ボーナス確率が大幅にアップするので、ループに期待です^^
上乗せ特化ゾーンも複数搭載していますね。
◆ART「七星天バトル」◆
・1セット30GのST-ART
・純増1.5枚/1G(ボーナス込み2.1枚)
・消化中は全役で疑似ボーナス抽選
・対戦相手によって疑似ボーナス期待度が変化
◆上位版ART「これが父の生き様でした」◆
・「七星天バトル」の上位版
・主に「転輪王ラッシュ」後に突入
・ループ率は約90%
・消化中の展開は…
アスラ勝利→疑似ボーナス+継続
アスラ耐える→継続
アスラ敗北→「七星天バトル」へ
◆猛怒UP高確「アンリミテッドゾーン」◆
・猛怒アップの高確率ゾーン
・ART中の抽選に当選で突入
・6G+α継続
◆猛怒UP高確「桃源郷パラダイス」◆
・猛怒アップの高確率ゾーン
・ART準備中の一部で突入
・10G+α継続
◆怒髪天QTE◆
・本機最強の上乗せ特化ゾーン
・怒髪天フリーズから突入
・0G連で疑似ボーナスorARTをストック
・継続率約85%
・期待獲得枚数約2700枚
天井スペック
<天井ゲーム数>
・通常時999G+前兆<天井到達時の恩恵>
・疑似ボーナスに当選
天井スペック&恩恵を解説
天井は通常時999G。
純粋なボーナス・疑似ボーナス・ART共に天井がリセットされるので注意が必要です。
恩恵は疑似ボーナスに当選。
先述したように、疑似ボーナス当選でART突入確定となるので、恩恵としてはまずまずだと思います。
天井狙い目とやめどき
<天井狙い目>
・通常時600G~<やめどき>
・ARTor疑似ボーナス終了後、前兆なし確認でやめ
・アスラボーナス終了後、100G+前兆なし確認でやめ
天井の狙い目ラインは?
狙い目について色々と調べてみましたが、疑似ボーナス確率の表記が原因で情報に大きな幅がありました。
解析情報の数値がART中も込みという可能性が高いらしく、疑似ボーナス1回辺りの価値は500枚ぐらいありそうです。
ということで、天井狙い目は通常時600G~に設定。
怒りシンクロシステムの影響で少し時間効率が悪くなりそうなので、この辺が妥当なラインだと思います。
最近の機種の中では打てるチャンスは多くなると予想しています^^
天井狙い時のやめどきは?
やめ時には注意が必要です。
まず、ARTor疑似ボーナス終了後は、前兆なしを確認してやめ。
アスラボーナス終了後は、100G+α回して前兆なしを確認してやめと使い分けるのが良さそうです。
これは、アスラボーナス後に必ず100G付近で怒りシンクロが発動するからですね。
ここを狙うか否かは微妙なラインになってくると思いますが、とりあえずアスラボーナス後は100G回す形でやってみようと思ってます。
ゾーン狙い目とやめどき
<ゾーン狙い目>
・ARTor疑似ボーナス後70G~100G
・アスラボーナス後0G~100G<やめどき>
・100G+前兆なし確認でやめ
ゾーンの狙い目ラインは?
100G以内は期待値がありそうということで、ゾーンとしては狙えそうですね^^
具体的に、ゾーン狙いとしてはアスラボーナス後は0G~100Gまで。
ARTor疑似ボーナス後は70G辺りからなら打つ価値ありそうです。
小さな期待値を取りに行く形になるので、解析次第で微調整は必要になってくるかもしれません。
ゾーン狙い時のやめどきは?
やめどきは100G+α回して前兆なしを確認してやめで良いと思います。
PV(動画)
PV(動画)の感想と機種への期待度
ゲーム性はよく伝わってきませんが、演出の迫力はよく伝わってきましたw
テーマが「怒」ということで、騒がしいタイプの台だと認識しておいた方が、驚かなくて済むかもしれませんね^^;
ゲーム性は個人的に楽しみです。
まぁ、この天井スペック&導入台数なら打てるでしょー。
すでに打たれた方は感想を頂けると、ありがたいですm(__)m
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タグ:アスラズラース
ST型のARTは個人的に好きなスペックなので、ちょっと楽しみですねー^^
後、ボナ確率の件ですが、やっぱりそうですよね。
なんか違和感を感じてましたが、ART中も含むとなれば、確かに軽くなるよなと納得しました^^
素早くかつ的確な情報ありがとうございます!!
ぽこちさん、どうもです^^
色んな情報が流れてるようなので、ライバルのボーダーが高いなんて状況もあるかもしれませんね。
正確な解析が出てくれば、また更新してお伝えします^^
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