攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG スペック解析&勝ち方攻略(天井狙い目・設定推測・打ち方)

攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG スペック解析&勝ち方攻略(天井狙い目・設定判別・推測要素・リール配列・打ち方)
©士郎正宗・Projection I.G/講談社・攻殻機動隊製作委員会
©Sammy/2017/3/21
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この記事では、パチスロ「攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG」の解析&攻略情報をまとめています。

人気シリーズの第2弾ですね。

本機種に関する新たな記事や情報は、このページに追加していきますので是非ご活用ください。

▼重要な解析・攻略情報の抜粋は下へ▼

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基本情報

導入開始日 2017年3月21日(月)
導入台数 15,000台
機種タイプ ボーナス+ART機
機会割 97.8%~111.8%
ボーナス合算確率 1/249.2~1/208.1
ART初当たり確率 1/441.9~1/285.2
ART純増枚数 約1.4枚/1G(ボナ込1.8枚)
50枚辺り平均G数 約32G
コイン単価 約3.0円(設定1)
天井 ボーナス&ART間900G+前兆
天井恩恵 ARTに当選

◆スペック解説◆

・スペックは純粋なボーナスを搭載したART機
・通常時はCZorボーナスからARTを目指すゲーム性
・ボーナスはSUPER BIG/BIG/REGの3種類
・ARTの純増は約1.4枚/1G(ボーナス込み1.8枚)

PAYOUT

設定1 97.8%
設定2 98.8%
設定3 101.2%
設定4 104.9%
設定5 108.3%
設定6 111.8%

ボーナス確率

設定 S・BIG BIG合算 REG合算 ボーナス合算
1 1/3276.8 1/478.4 1/520.1 1/249.2
2 1/471.5 1/512.0 1/245.5
3 1/464.8 1/504.1 1/241.8
4 1/439.8 1/474.9 1/228.4
5 1/417.4 1/455.1 1/217.7
6 1/397.2 1/436.9 1/208.1

◆ボーナス構成◆

攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG スペック解析&勝ち方攻略(天井狙い目・設定判別・推測要素・リール配列・打ち方)

◆ボーナススペック解説◆

■SUPER BIG
・BAR揃いで突入
・純増約300枚
・通常時はART確定+個別の11人モード確定
・ART中は電脳ラッシュ確定

■BIG
・赤7or青7揃いで突入
・純増約200枚
・消化中は白7揃いでART確定
・ART中は白7揃いで電脳ラッシュ確定
・エピソードBIGはART確定

■REG
・名称は「デフォルメカバトル」
・「赤7/赤7/BAR」or「青7/青7/BAR」揃いで突入
・純増40枚
・消化中は白7揃いでART確定
・ART中は白7揃いで電脳ラッシュ確定

ART確率

ART初当たり確率 ボーナス+ART合算
設定1 1/441.9 1/159.3
設定2 1/429.5 1/156.2
設定3 1/399.1 1/150.6
設定4 1/321.8 1/133.6
設定5 1/290.3 1/124.4
設定6 1/285.2 1/120.3

◆ARTスペック解説◆

・名称は「S.A.Cモード」
・純増は約1.4枚/1G(ボーナス込み約1.8枚)
・初期ゲーム数は50G+α
・押し順/目押しモードの2択からナビ方法を選択可能

天井スペックと天井恩恵

<天井ゲーム数>
・ボーナス&ART間900G+前兆

<天井到達時の恩恵>
・ARTに当選

<備考>
・設定変更で天井ゲーム数はリセットされ500Gに短縮

天井狙い目

<推奨天井狙い目ライン>
・ボーナス&ART間550G~
・設定変更後150G~

<備考>
・稼働時給2000円目安(20スロ等価)

やめどき

・ボーナスorART終了後、前兆なし確認でヤメ

<備考>
・REG終了後→高確確定
・ダイブルーム→高確示唆
・エージェントステージ→前兆ステージ
・オペレーションルーム→前兆ステージ
・屋上ステージ→電脳モード突入のチャンス

リール配列

攻殻機動隊S.A.C. 2nd GIG スペック解析&勝ち方攻略(天井狙い目・設定判別・推測要素・リール配列・打ち方)

打ち方と各小役の停止形

通常時の打ち方

まず…
◆左リール枠上~上段にBAR狙い⇒中リール適当打ち

左リールに…
1)中段チェリー停止
⇒右リールにスイカ狙い(BAR目安)
【対応役】
・激熱チェリー=中段チェリー+スイカ揃わず
・激熱チェリー+スイカ=中段チェリー+スイカ揃い

左リールに…
2)角チェリー停止
⇒右リール適当打ち
【対応役】
・強チェリー=角チェリー+右リール中段にボーナス絵柄停止
・弱チェリー=角チェリー+右リール中段にボーナス絵柄非停止

左リールで…
3)下段にBAR停止
⇒右リール適当打ち
・チャンス目A=中段「リプ/リプ/ボーナス絵柄」停止
・上段共通ベル=上段ベル揃い
・ベル
・通常リプレイ
・ハズレ

左リール…
4)上段スイカ停止
⇒右リールにスイカ狙い(BAR目安)
・チャンス目B=スイカハズレ
・中段共通ベル=中段ベル揃い
・スイカ=スイカ揃い

◆小役構成◆

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ボーナス・ART中の打ち方

・ナビに従い、指示ナシ時は通常時の手順でレア役をフォロー

設定判別要素

◆ART終了画面◆

※ART終了画面の左下にサミートロフィーが…
 銅→設定2以上確定
 銀→設定3以上確定
 金→設定4以上確定
 キリン柄→設定5以上確定
 レインボー→設定6確定

◆中段共通ベル出現率◆

※高設定ほど優遇(1/163.8~1/128.5)

◆CZ当選率(レア役)◆

※弱/強チェリーからのCZ抽選に設定差あり
※状態によるが高設定ほど優遇

◆CZ当選率(ボーナス・ART後)◆

※ボーナス/ARTからのCZ抽選に設定差あり
※状態によるが高設定ほど優遇
※ストック分との混合に注意

◆ボーナス確率◆

※高設定ほど優遇(SUPER BIGは全設定共通)
・BIG 1/478.4~1/397.2(設定1~6)
・REG 1/520.1~1/1/436.9(設定1~6) ボーナス確率

◆直撃ART当選率◆

※共通中段ベルからの直撃ART当選率に設定差あり
※高設定ほど優遇

◆ART終了画面◆

※全画面背景→高設定示唆

◆REG中のキャラ紹介◆

※5人目「荒巻」→奇数設定示唆
※5人目「タチコマ」→偶数設定示唆

PV(動画)

管理人の機種解説

攻殻機動隊のシリーズ第2弾。

前作はAT機でしたが、今作は純粋なボーナスを搭載したART機としての登場ですね。

導入台数もそこそこで天井狙いで打てるチャンスも少なくなさそう。

設定変更で天井が短縮される点は、しっかりと把握してた方が良いと思います。

20170330 kikushi. 60.


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