戦国BASARA3 新台導入日とゲーム性&基本スペック解析 PV(動画)
こんにちは、きくしです^^
今回は「パチスロ 戦国バサラ3」の基本スペックと簡単なゲーム性を紹介します。
新台導入予定日は2014年9月1日となっているので、すでに導入済みのホールもあるかもしれませんね。
それでは、臨場感が伝わる動画と共にご覧ください^^
◆通常時のゲーム性◆
通常時の基本的なゲーム性は、2種類のボーナス「バサラボーナス」と「武将ボーナス」&2種類のCZ「単騎特攻」と「一触即発」から、ART「バサラフィーバー」に繋げることが出来るかどうかがカギとなりそうです。
また、複数の天井があり、モードで管理されている天井も存在しています。
◆ボーナスの性能◆
<バサラボーナス>
・ベルナビ20~100回
・消化中の7揃いでART確定
・バサラくじ出現で7揃い確率UP
<武将ボーナス>
・ベルナビ8回
・消化中は毎ゲームART抽選
どちらも純増約2.2枚/Gの疑似ボーナスとなっています。
◆CZの性能◆
<単騎特攻>
・ランクアップ型CZ
・強チェリーや中段チェリーから突入
・20G+α継続
・期待度は40%超
<一触即発>
・右上がりリプレイから突入
・継続G数は10or20or無限
・期待度は65%超
上位CZ「一触即発」中は押し順ベルでも約20%でART当選となるようです^^
◆ATの性能◆
<バサラフィーバー>
・純増2.2枚/G
・1セット40G+α継続
・ゲーム数+セット数上乗せタイプ
・一撃型の徳川家康と安定型の石田光成から任意で選択可能
前作同様、ART中の背景が夜になれば上乗せ性能がUPするようですね^^
また、閉店までの残り時間が少ない場合は、安定型の石田光成を選択した方が良いでしょう。
◆上乗せ特化ゾーンの性能◆
<決戦モード>
・家康と光成のバトルループART
・ループ率は60~80%
<武将バトル>
・成立役によるガチ抽選バトル
・勝利でARTをストック
<連撃乱舞>
・ART中のBAR揃いから突入
・0G連による上乗せが発生
<戦刻ブースト>
・規定歩数(10~30歩)消化するまで継続する上乗せ優遇ゾーン
<魔王降臨フリーズ>
・本機最強の上乗せ特化ゾーン
・0G連でチェリー成立の度にARTストック
・ループ率は80%
・消化中に連撃乱舞発生の可能性あり
上乗せ特化ゾーンは満載って感じですね。
「魔王降臨フリーズ」はフリーズと共に信長が登場して突入となるようです。
ちなみに、正確な情報ではありませんが、期待獲得枚数は5000枚との噂もあるようですよ^^
◆機会割と初当り確率◆
機械割(PAYOUT)
設定1 97.1%
設定2 98.8%
設定3 101.0%
設定4 105.9%
設定5 109.0%
設定6 113.3%
ART初当たり確率
設定1 1/355.2
設定2 1/327.7
設定3 1/326.7
設定4 1/282.1
設定5 1/258.1
設定6 1/208.5
ボーナス合成確率
設定1 1/315.1
設定2 1/299.5
設定3 1/284.5
設定4 1/251.5
設定5 1/226.9
設定6 1/204.3
豊富な特化ゾーン、特に期待獲得枚数5000枚と噂の「魔王降臨フリーズ」のスペックによっては、かなり荒い機種と言えるかもしれませんね。
導入台数はそこそこ多いんじゃないんでしょうか?
新台早々、打つチャンスと勇気がある人は動画を見てイメージを掴んどくと良いかもしれませんよ^^
◆PV(動画)◆
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