ギルティギア ART中ボーナス終了画面選択率と高設定確定パターン

ギルティギア ART中ボーナス終了画面選択率と高設定確定パターン
(c)D-light/2013/11/18

こんにちは、きくしです。

ギルティギアのART中ボーナス終了画面選択率と高設定確定パターンを載せときましょう。

設定差は大きいです。

チェックしておくべきだと思いますよ^^

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◆ART中のボーナス終了画面選択率◆

<味方キャラ>
設定1…25%
設定2…50%
設定3…25%
設定4…46.9%
設定5…21.1%
設定6…37.5%

<敵キャラ>
設定1…50%
設定2…25%
設定3…50%
設定4…23.4%
設定5…43%
設定6…17.2%

<複数キャラ>
設定1~3…18.7%
設定4…20.3%
設定5…21.1%
設定6…20.4%

<ソルのみ>
設定1~3…6.3%
設定4…9.4%
設定5…13.8%
設定6…17.4%

<DDG2人>
設定1~4…選択ナシ
設定5…1%
設定6…2.5%

<DDG6人>
設定1~5…選択ナシ
設定6…5%

本機のART中のボーナス終了画面は6パターン存在。
選択率に設定差があり、高設定確定パターンもありますね。

ポイント
・味方キャラは偶数設定で出現しやすい
・敵キャラは奇数設定で出現しやすい
・ソルのみは高設定ほど出現しやすい
・DDGが出現すれば設定5or6が確定

設定差は結構あります。
が、ART中のボーナス限定なのでサンプルが集めにくいのがネックですねー。

まぁ、どのみち設定狙いする機会はなさそうですが、天井狙いで稼働する時は確定画面だけでも見逃さないように注意しましょう!

それとDDGっていうのは実写のことでーす。

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